FF16クリアした人居る?

FF16クリアした人居る?

1: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:16:00.68 ID:5TU3ehT40.net

戦闘は悪く無いよな

2: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:17:19.46 ID:jSpfsYEup.net

一本道のムービーゲーでさえなければな
戦闘はいいからオープンワールドにしたりしてプレイヤーの遊びを増やすべきやった
5: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:19:43.61 ID:5TU3ehT40.net

>>2
わいは今回みたいなワイドリニア方式好きや
せやけど仰る通り遊び心が無いな
サブクエや探索の報酬がしょぼいから興味が失せる
3: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:17:19.96 ID:5TU3ehT40.net

体験版エリアを全力で作ってそれ以降手抜きなのはどうかと思うけど
4: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:17:53.97 ID:Q+2OURT80.net

FF16ショックでスクエニの時価総額コエテクとセガサミーに抜かれちまったよ
6: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:19:43.67 ID:5FlcjyDg0.net

戦闘も結局技少なすぎて飽きるわ
11: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:22:38.88 ID:5TU3ehT40.net

>>6
選択肢もあんまり無いよな
序盤のスキルがスロットの半分くらい占めてたわ
7: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:21:08.57 ID:yeRik3jI0.net

DMCが難しいワイにはこれくらいの戦闘がちょうど良かった
13: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:23:34.39 ID:5TU3ehT40.net

>>7
分かる
DMCより簡単やけど上手くプレイ出来てる感覚が得られたのは大きい
8: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:21:15.99 ID:5FlcjyDg0.net

うんこみたいな宝箱の中身とかリスキーモブ用だとバレバレなエリアばっかのフィールドとかなんかセンスないよね
9: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:21:23.54 ID:dPpru64u0.net

モーションとかSEはちゃんと作られてて爽快感はある
召喚獣のセットもう一個くらい増やしてくれてもよかったんやないか
17: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:28:22.84 ID:5TU3ehT40.net

>>9
エフェクトが過剰で見難いくらいやな
4セットにすると一生自分のターンになりそうやな
10: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:21:27.07 ID:jSpfsYEup.net

いくらなんでもマップが狭すぎるしスクエニは開発者の敷いた導線がキツキツすぎてやらされている感が凄いんよな
もっといろんなことをユーザーに託さないとあかんわ
12: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:22:52.07 ID:yeRik3jI0.net

拠点内ファストトラベル無し
サブクエお使いばっかり
こればっかりは擁護不可やわ
14: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:23:49.23 ID:yWWX6kRkd.net

召喚獣バトルとムービーを見せたくて
一直線のストーリーと選択肢のない装備

これステージクリア型のゲーム作った方が良かったんじゃない?

15: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:26:35.96 ID:Q+2OURT80.net

>>14
ムービーゲー特化にするなら予算抑えてステージ方式で良かったのかもな
ムービー一本道で大作作るのは無謀すぎやわ
19: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:31:17.03 ID:5TU3ehT40.net

>>14
召喚獣バトルで凄く陳腐化したように感じたから要らなかったと思うんだよね
ロボットアニメみたいで恥ずかしくなった
16: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:27:25.56 ID:+Z1ofqc7a.net

大人向けとかGOTっぽいとか言いながら中学生が考えたような薄っぺらいシナリオ(特に後半)
ジェットコースターのように怒涛の展開があるゲームと言いながら実際は起伏のないひたすら暗いシナリオ
株価と中古価格の落ち方はジェットコースター超えてる
26: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:36:23.84 ID:MZpQnCgKa.net

>>16
台詞回しがいつものFFだから矛盾してるんだよね
脚本は戦犯だと思うな
31: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:40:51.77 ID:MmYe0mrMa.net

>>26
前廣っていうFF14新生エオルゼアのメインシナリオ作ったやつやからな
それまでは戦闘システム手掛けたりとか全く違う担当だったのになぜか才能無いシナリオライターになってる
37: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:50:02.96 ID:MZpQnCgKa.net

>>31
16のあるべき脚本てTかオウガだと思うんだよね
その頃の人達か外部に頼らないといつまで経ってもFF変わらないと思うわ
18: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:31:13.85 ID:/HQ3TjTC0.net

育成の無さ仲間キャラ使えないのは壊滅的や
30: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:40:16.23 ID:79NuZh5a0.net

>>18
仲間操作できるようになってから戦闘かなり楽しくなったわ
キャラごと戦い方ガラッと変わるから操作してて飽きんかった
20: 名無しさん@VIP 2023/08/08(火) 04:32:46.17 ID:dPpru64u0.net

あと魔法が全部球飛ばすだけなのは流石に手抜きすぎやろ
25: 名無しさん@VIP 2023/08/26(土) 14:50:45

工房と植物研究所の場所考えたやつは○ね

他はまだしもこの2箇所は行くのが面倒な上にお使いの数が多すぎる

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